Revisão de pontuação da postagem
5

Criando um sistema de Cheat

Introdução
Vou encinar a vocês a criar um sistema de Cheat, igual GTA.Aqui estou usando o RMXP, mas pode ser usado em qualquer RPG Maker(pra VX funciona, agora pra 2k/2k3 nao sei, porque nunca usei.Se nao tiver Evento comum neles, você pode criar um evento no mapa e por como processo paralelo.)

RMXP
Abra o Banco de Dados e vá em Eventos comuns. Escreva o nome que quiser, Na Condição de Inicio coloque Processo Paralelo e em Switch Condicional de Inicio coloque qualquer uma, eu puis a 001 e a chamei de Cheat.

Agora crie uma condição de tecla.Vou por pra caso você aperte a letra Q abrirá para digitar o Cheat.Para quem não sabe, a letra Q no Rpg Maker é chamado de L. Desmarque a opção "Adicionar Exceção"

Agora clique em Armazenar Número, escolha a Variavel que quiser.No meu caso, puis a 0001 e chamei de Cheat. Coloque o número de dígitos que quer que tenha os Cheats.Vou por 6. Deve ter ficado assim:

Vou criar 3 Cheats: Um aumenta 5000 Gold, o outro Cura o grupo e o outro aumenta 1 nível.
GOLD
Crie uma condição e em variável coloque a variável que você pôs no Armazenar Número. Em constante coloque o número do Cheat, que ao digitar fará você ganhar o gold. Meu Cheat vai ser 123456.Desmarque a exceção.Deve ficar assim:

Dentro da condição criada, coloque para ganhar 5000 Golds. Pra por isso clique em Mudar Dinheiro; Aumentar; Constante = 5000. Em Baixo do "Mudar Dinheiro" coloque Opções de Variável a variavel usada/Substituir/Constante = 0.Terminou a de Gold. Irá ficar assim:

CURAR GRUPO
Abaixo do 1º Fim(o fim da condição de gold) crie outra condição/Variavel usada/Constante = numero do cheat.Vai ser 654321 e desmarque a exceção.

Agora dentro desta condição coloque "Curar Tudo" = Todo Grupo(Aliados)(fica na ultima aba) e coloque Opções de variável a variavel usada, subistituir constante 0.Vai ficar assim:

AUMENTANDO NIVEL
Crie outra condição abaixo do Fim da condição anterior, Variavel usada/Constante = o numero do cheat. Vai ser 142536 e desmarque a exceção.Dentro desta condição, na ultima aba em Mudar Nivel coloque Todo o Grupo aumentar constante = 1.Embaixo disso coloque Opçoes de Variavel(variavel usada) Substituir Constante 0.

Terminou o sistema, mas para funcionar precisamos  ativar a switch condicional do evento comum, no meu caso a 001, então crie um evento qualquer no mapa, Opções de Switch e coloque a switch usada como ON e depois clique em Apagar Evento Temp.Não se esqueça de deixar o evento como processo paralelo.Você poderia ainda no evento comum abaixo da condição de cada Cheat escrever lá: Trapaça ativada, ou qualquer outra coisa para mostrar que o cheat estava certo e foi usado.

OBS.: Galera nas fotos, digito 5, mas na verdade é 6, me desculpem.

TUTORIAL TIRADO DA PAGINA: RMBR 

One Response so far.

  1. Anônimo says:

    legal esses sistema de cheats

Deixe um comentario

aulas de unity 3d tutoriais game maker cursos 24 horas